Zu unterscheiden gibt es vier Interaktionsarten:
- Das System erwartet eine Aktion des Benutzers (z.B. durch Anklicken eines Seitenelements)
- Das System hat die Aktion des Benutzers verstanden und zeigt ihm dies an (z.B. Akustisches Signal)
- Das System ist mit einem internen Prozess beschäftigt (z.B. Laden von größeren Bilddateien -> Veränderung des Cursors zu einer Sanduhr)
- Das System meldet dem Benutzer etwas (z.B. Fehler, Hinweis oder Ähnliches)
- Was kann ich hier tun ?
- Was kann der Computer für mich tun ?
- Was habe ich bereits getan ?
- Hat der Computer meine Aktion verstanden ?
- Was macht der Computer zur Zeit ?
Folgende Regeln gelten für die Gestaltung der Interaktionselemente:
Konsistentes Feedback (Elemente sollte immer auf die selbe Art und Weise reagieren)
Konsequentes Design (Interaktive Elemente in der Darstellung nicht mit statischen Elementen vermischen)
Informatives Feedback anbieten (Bearbeitung sollte Zustandsinformationen in Form einer Fortschrittsanzeige anzeigen)
Der Zielgruppe anpassen (Das System sollte die Sprache des Benutzers sprechen und für ihn eindeutig sein)
Ende !
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